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索尼PlayStation多部门裁员

2025-03-07 05:40:00应用资讯互联网

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索尼近期对PlayStation部门进行了大规模裁员,这些裁员主要集中在PlayStation的视觉艺术团队和马来西亚工作室,这两个团队都是为品牌核心游戏开发工作室提供支持的辅助团队。

索尼PlayStation多部门裁员1

早在2024年2月,索尼就宣布了影响约900名员工的重大裁员计划,这一数字占当时索尼全球员工总数的大约8%。同年晚些时候,索尼关闭了移动游戏开发商Neon Koi以及Concord开发商Firewalk Studios。到了2025年1月,索尼又取消了第一方团队Bend Studio和Bluepoint Games正在开发的两款即将上线的直播服务游戏。尽管索尼表示这些工作室不会被关闭,但取消的游戏项目似乎对PlayStation的支持团队产生了负面影响。

前PlayStation视觉艺术项目经理Abby LeMaster在LinkedIn上发布了一篇帖子,表示当天圣地亚哥分部的一些开发者失去了工作。LeMaster提到,这些裁员“打击很大”,裁掉了拥有数十年经验和技术的开发者,而这些人才是“非常难以弥补”的损失。Kotaku的一份新报告进一步调查了PlayStation视觉艺术团队的裁员情况,指出这些裁员范围广泛,并且一些受影响的开发者与最近被取消的项目有关,例如Bend Studios的直播服务游戏。然而,视觉艺术团队的裁员显然不仅限于此,这可能表明索尼正在进行更大规模的重组。

不幸的是,裁员并未止步于此。成立于2020年的PlayStation马来西亚工作室也受到了近期裁员潮的影响。PlayStation马来西亚工作室高级项目经理Johann Mahfoor最近也在LinkedIn上确认自己被解雇,并将其描述为“大规模裁员”,影响了马来西亚和其他全球PlayStation团队。此前有传言称,马来西亚工作室曾帮助Bluepoint开发一款现在已被取消的游戏,这也可能是该支持团队被纳入裁员名单的原因之一。

2024年对于整个游戏行业来说是一个极其艰难的时期,全球范围内有超过14,500个岗位被裁撤。加上2022年和2023年的裁员情况,三年内总计裁员人数已超过33,500人。近年来裁员激增的主要原因是疫情后消费者支出增加导致公司错误地预测了这种趋势会持续下去,因此进行了过度扩张。遗憾的是,这种裁员的趋势可能还会继续,2025年各大公司如华纳兄弟游戏也相继关闭了三家工作室。

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拍照摄影 | 2025-02-18

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